5.4PTR:饰品评测 5.4增强萨初步感受

5.4PTR:饰品评测 5.4增强萨初步感受

饰品评测:

既定之天命

4号掉落

常驻属性:使你的6个主要技能冷却恢复速度提高39%。

触发效果:你的攻击有一定几率是你活动11761敏捷,持续20秒。(105秒内置CD)

评测:受到改饰品影响的技能有:升腾、土元素图腾、萨满之怒、野性狼魂 、灵魂行者的恩赐、火元素图腾。主要DPS提升来自于升腾、火元素图腾、野性狼魂。虽然对于火元素同样受到BOSS战时间轴的制约,但是整体提升还是很不错的,目前初步看来应该是BIS之一,特别是在火元素雕文支持下,持续30秒(108秒CD)的火元素能重合大部分饰品触发时间(105秒内置CD),配合元素掌握还是很不错的。

哈洛姆的护符

7号掉落。

常驻属性:你的攻击有14%几率触发多重打击,造成初始值伤害1/3的额外伤害。

触发效果:攻击有一定几率获得11761敏捷,持续20秒(0.46ppm)。

评测:目前该饰品常驻效果多重打击对于增强占了约3.X%中规中矩,不过其特效由于是RPPM机制,所以对于主急速的增强还是算不错的一个选择。

暴怒之印

10号掉落。

常驻属性:攻击有3.11%几率打出顺劈斩,对附近所有目标造成同等伤害。

触发效果:攻击有一定几率获得11761敏捷,持续15秒(15%几率,75秒CD)。

评测:虽然饰品内置CD很短,但是不是很好配合萨满的几个主要输出技能,加上目前其常驻属性很坑,除了清理大量ADD小怪之外,想不到任何佩戴此饰品的理由。

滴答作响的黑色雷管

12号掉落。

常驻属性:1959精通

触发效果:你的近战和远程攻击有几率获得21380敏捷,持续20秒,每秒损失1069敏捷(0.57ppm,22秒CD)。

评测:此饰品经历了多次改动,最初的版本特效为触发XXXX敏捷,每一次攻击减少XXXX,对于高急速带乱舞的增强而言毫无用处。不过最新改动之后,由每次攻击损失XXXX点,改为每秒损失XXXX点,瞬间变废为宝。

Siege of Orgrimmar

PTR已实装,掉落未知,猜测为随机掉落饰品。

常驻属性:1959敏捷

触发效果:你的攻击有一定几率使你的精通提高11761点,持续20秒。(15%触发几率,105秒内置CD)。

评测:和既定之天命饰品一样,105秒内置CD比较契合增强火元素+元素掌握,还是非常不错的,对于增强也是非常不错的饰品之一。

个人对于5.4增强的初步感觉:

1、属性

在5.4版本中,怒火释放和元素冲击 再次得到了BUFF,但是目前个人的测试下来,元素冲击在PVP中的确大放异彩,但是对于PVE的确很渣。而怒火释放虽然BUFF了,但是在实测中(530)还是略逊色于元素尊者,随着装等的提高这个差距还会略微增加。当然 木桩+有限的实战,还需要更多的数据才能最终定论,正式服上线前应该会做更多的测试。

暂时看来还是以急速为主 次精通 最后暴击。至于敏捷和双倍急速的优略目前难以看出,不过相比5.3 敏捷收益有提高,而由于RPPM的修改急速收益略降低,个人目前倾向于1敏捷>2急速,期待更多的讨论和测试。

2、装备

首先说说套装效果,2件套中规中矩,比较符合暴雪一贯的2件套1.5% DPS的提升。4件套虽然经过一次大砍,不像最初那样太过OP,但是对于增强还是很不错的套装属性。特别是多目标的战斗,4T16套装效果将进一步放大,至少比起T15要好太多……

至于套装部位的绿字属性,在经历了2次的副属性和插槽调整后,几乎可以堪称完美,无论是绿字还是插槽对于增强都几乎是最佳选择。5.4 4T16肯定是必须的选择。本来之前担心由于换掉雷神1号饰品会导致精准的不足,不过新改动的肩膀属性加入了精准刚好弥补了饰品的空缺,如果不是由于散件存在雷霆掉落,实在是很难找到那件装备能够替代T16。

3、天赋

就PVE而已,目前看来主流还是会继续走尊者的路线,而元素掌握(90秒CD,等火元素一起开)配合每一次的火元素爆发(108秒CD,火元素雕文+减CD饰品)还是非常的犀利的,时间轴掌握好配合105秒固定CD的饰品(至于RPPM饰品当然是看脸了)爆发依旧犀利,并且爆发间隔更加缩短。

至于第一层自保型天赋,副本中 CD缩短到1.5MIN的星界真的好用,石壁图腾虽然吸收增加但是出场率还是很低。

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